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葉子豬   

進(jìn)行中的任務(wù)

     
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關(guān)于天吳召喚獸(狂瀾技能)的實(shí)驗(yàn)報(bào)告

  不知不覺玩天下手游已經(jīng)三個多月了,真不敢相信自己還可以玩一款游戲這么久,之前已經(jīng)很久沒有玩過游戲。

  說真的在手機(jī)上玩到畫面這么好的游戲,還是很讓我興奮的,而且手游的方便快捷隨時(shí)隨地可以玩的屬性,也很讓我著迷。感謝開發(fā)組,希望游戲可以越做越好,避免人員流失,開發(fā)更多新鮮的游戲體驗(yàn)和功能,最主要你們看到這里要很開心,記得不要讓我再黑了。

  說真的,玩過這么多游戲,我其實(shí)是不喜歡隨機(jī)屬性的這種游戲模式,偏偏WY的游戲全都是這樣的造型,開始我是很拒絕的,后來我也發(fā)現(xiàn)了套路,那就是這個游戲其實(shí)裝備什么的都不重要,最重要的是你要有一個強(qiáng)有力的寶寶,一個寶寶也是不夠的,最關(guān)鍵的是你要有好幾只,可以讓你在任何時(shí)候都利于不敗之地。

  寶寶也算是這個隨機(jī)游戲中,唯一還可以計(jì)算并且隨機(jī)性相對小一點(diǎn)可以掌控的元素了,無奈本人是個強(qiáng)迫癥,喜歡挑戰(zhàn)有難度的事情,合寵物只喜歡滿技能,滿屬性的。而且必須要有合的過程的快感,所以不喜歡三石這種純花錢的寶寶,沒有任何收集成就可言。為了滿技能滿屬性自然也是很費(fèi)錢的,而且很花費(fèi)時(shí)間和精力,為了收集坯子,每天都要不斷的研究寄售。

  這個相信前幾天看了直播的朋友也都明白,我一只天吳卡一本技能書就卡掉了上千萬,確實(shí)很頭疼。

  言歸正傳,我喜歡鉆研,無奈這個游戲其實(shí)很多的攻略都是玩家之間的口耳相傳,很多都是沒有經(jīng)過論證的,今天我就重點(diǎn)就狂瀾這個技能來進(jìn)行一些驗(yàn)證。

  研究狂瀾也是沒辦法,因?yàn)榇驎臅r(shí)候無奈沒有上破軍,最后一個本技能卡的我實(shí)在不想再對技能進(jìn)行修改,而且很多大神玩家都是所謂的雙附傷技能,覺得寶寶只要有物攻和法攻系數(shù)就代表這些附傷有效果,我之前也是深信不疑,但是對于坑了這么多錢的天吳,我在最后上手動技能之前,還是不想草草了事。

  于是我就提問了直播的大神,大神的回答也是和很多玩家傳言的一致,然后孜孜不倦的我又向GM提出了問題,結(jié)果GM的回答開始讓我產(chǎn)生了疑慮(稍后附圖),GM明確回答了狂瀾技能只有召喚獸在使用法系攻擊的時(shí)候才會產(chǎn)生附傷效果。

  但是大神們的傳言我也不能全盤否定,為了進(jìn)一步驗(yàn)證,抱著我不入地獄 誰入地獄的心態(tài),也為了提供攻略,造福大家的態(tài)度,我開始進(jìn)行了試驗(yàn)。

  

  首先我準(zhǔn)備了一只四技能變異天吳,我打掉了所有的攻擊系技能,頂?shù)袅怂泄艏寄,只打了一些普通的輔助技能,比如XX源和加血之類的。然后把這個寶寶吃化雪丹到了53級,我開始和我的小號進(jìn)行切磋,然后觀察并記錄傷害。

  

  再買一本狂瀾技能,給這只天吳打上,然后繼續(xù)觀察并記錄傷害。然后再買一本破軍,重復(fù)記錄觀察記錄。

  原諒無法錄制視頻,我全部全程手動記錄

  首先,什么技能都沒有的攻擊傷害:

  476 193 會心822 461 461 163劃過 216劃過 505 476 486 441 144 486 417 535 437 549

  劃過181 481 劃過172 劃過231 534 417 427 441 451 412 505 505 495 144劃過 466 544

  157劃過 441 242劃過 500 131劃過 417 221劃過 495 188劃過

  上了狂瀾技能的攻擊傷害:

  231劃過 475 218劃過 285劃過 454 247 525 491 198劃過 260 484 516 571 508

  533 235劃過 533 472 523 522 263 506 591 459 538 552 271劃過 530 197劃過 497 483

  580 604 571 498 498 227劃過 250劃過 208劃過 477 216劃過 184劃過 505 489 511 528

  1152會心 487 542 508 281劃過 537 179劃過 518 584 551 601 576 267劃過 175劃過 268劃過

  895會心 593 589 557 269劃過 557 569 581 610 507

  上了破軍技能的攻擊傷害:

  734 734 687 694 402 342 735 356 393劃過 677 714 736 395劃過 366劃過 665 687 763 659

  316劃歸 715 356劃過 389劃過 732 470劃過 653 688 316劃過 399劃過 635 730 741 451劃過

  663 378劃過 640 410劃過 369 635 682 474 687

  得出的結(jié)論讓我確實(shí)很震驚,這個結(jié)論跟GM的描述也是一致的,這也代表著目前很多的所謂雙附傷寶寶其實(shí)都打錯了技能,這么一來估計(jì)改技能又要坑掉不少錢。

  狂瀾在天吳身上沒有任何的加成體現(xiàn),如果已經(jīng)打了狂瀾的天吳寶寶建議更改,否則11技能的天吳其實(shí)跟10技能的天吳是一樣的 浪費(fèi)了一個寶貴的技能。

  這個游戲玩家也在不斷流失,但是玩游戲嘛開心就好,自己早已經(jīng)過了癡迷的程度,一款游戲也不可能玩一輩子,但是凡是玩過游戲的玩家都清楚,游戲?qū)τ诤芏嗳似鋵?shí)賦予的精神享受要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于玩本身。

  這次試驗(yàn)一共花費(fèi)了將近五十萬軍姿,錢不是重要的,重要的是我希望有更多的玩家可以一起來研究游戲本身,也希望開發(fā)組可以更明確的給予一些攻略合提示,因?yàn)楸旧黼S機(jī),讓游戲根本經(jīng)不起折騰。

  最后感謝大家花費(fèi)時(shí)間,來看這么多,其實(shí)大部分都是聊聊,希望大家玩的開心,我是IOS天生王者的俊爺,我有強(qiáng)迫癥喜歡收集寶寶。

  

  

  

  

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[編輯:博博]
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天下手游
天下手游
游戲類型: 即時(shí)制
游戲題材: 歷史
畫面風(fēng)格: 3D